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Aptitude |
Prérequis |
Description |
Niveau |
Lieu |
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Pousser |
Aucun |
Permet de pousser un joueur |
1 |
Aucun |
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L'attaque de base |
Aucun |
1 PA sur monstres, |
5 |
Aucun |
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Soins Mineurs |
Aucun |
Permet de rendre un peu de vie à un joueur. |
3 |
Begharan |
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Capture |
Niveau : 5 |
Permet de capturer un criminel pour lequel vous possédez l'avis de recherche. |
10 |
Cyrosh |
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Escamotage |
Niveau : 5 |
Art subtil de dérober des objets sans se faire remarquer. |
6 |
Cyrosh |
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Cri de Rage |
Niveau : 40 Coût : 500 or |
Met le guerrier dans un état second et augmente sa force |
2 |
Mérulik |
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Régénération Mineure d’Energie |
Niveau : 60 Coût : 6 000 or |
Rend 5% de l'énergie par niveau de compétence toutes les 7 minutes |
5 |
Comptoir de Hanse |
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Régénération Mineure de Vie |
Niveau : 60 Coût : 8 000 or |
Rend 5% de vie par niveau de compétence toutes les 7 minutes |
5 |
Comptoir de Hanse |
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Esprit Voyageur Mineur |
Niveau : 60 Coût : 8 000 or |
Vous donne l'envie de découvrir de nouvelles contrée. |
5 |
Comptoir de Hanse |
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Suractivité Mineure |
Niveau : 70 Coût : 12 000 or |
Rend 1 PA supplémentaire par heure tous les 5 points de compétences |
5 |
Comptoir de Hanse |
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Cassage de Bras |
Niveau : 100 |
Spécialité régionale. Nécessite un long apprentissage de la technique. |
20 |
Repaire des Brigands |
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Coup Précis |
Niveau : 100 Coût : 45 000 or |
Porte un coup critique à l’adversaire |
5 |
Comptoir de Hanse |
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Assassin |
Niveau : 100 |
Apprend la maîtrise de la dague. |
20 |
Repaire des Brigands |
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Bouclier Renforcé |
Niveau : 120 Coût : 25 000 or |
Augmente la défense |
3 |
La Tanière |
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Esprit Voyageur Majeur |
Niveau : 120 Coût : 60 000 or Aptitude : Esprit Voyageur Mineur |
Double les effets de l'Esprit Voyageur Mineur |
5 |
Comptoir de Hanse |